Minecraft指南: 版本、启动器、Java和模组加载器的选择
0. 食用指南
这篇指南适用于所有年龄阶段,包括但不限于萌新、老玩家甚至云玩家
本文仅提供参考意见及资料,如有错误欢迎指出
1. 背景
关于Minecraft的介绍有很多,在此不表。
Minecraft最早由Notch(Markus Persson)于2009年开发出第一个版本,使用语言为Java,后被Mojang收购
为了适用于更广泛的平台,Mojang将Minecraft的代码移植到了C++中,命名为基岩版,与Java版并行开发
游戏有许多BUG(程序漏洞)。但因为游戏本身开放的玩法,这些BUG被玩家接受和利用,称作“特性”,成为了游戏本身的一大亮点
对于Minecraft来说,社区生态才是其最大的亮点,红石机器、速通技巧、特性被开发出来,为玩家服务,大量的模组为游戏增添新的玩法
此外,许许多多没钱的玩家玩的都是盗版(一般是Java版),除了一些需要正版验证的服务器之外,游戏的内容没有太大影响。这为Minecraft在学生群体内的传播起到了很大帮助
相比来说,官方反而有些“小透明”,其更新内容也经常被玩家诟病(尤其是生物投票)。
2. JE还是BE
那么,在选择版本的时候,我们首先面临的是,选择Java版(Java Edition)还是基岩版(Bedrock Edition)?
两个版本的不同之处:
Java版,使用Java开发,热度胜于基岩版。由于Java语言的特殊性,其运行速度较慢(?),且会产生一些。且因为Java语言的“友好”和“不完全编译”的特性,使得Java版拥有最丰富的模组生态与社区。强烈推荐,本文以下内容完全基于此版本。
基岩版,基于C++开发,较为冷门。中国使用基岩版的多为网易用户,不推荐。
3. 游戏版本
注:版本号的排列并非逐位比较,而是以小数点为分隔,拆分开进行比较(如1.12.2 > 1.8.10,这里12>8)
不是越新的版本越好(很多模组没适配,恶性BUG没修),但是过于古老的版本一定不好
推荐(以下为较为“经典”的版本,从高到低):
1.20.1/1.20.4:较新的版本(截至2024/7/24),使用的人数最多。入坑或游玩高版本服务器时推荐
1.19.2:较新的版本,模组较多,推荐(之后似乎数据包格式改了?)
1.16.5/1.12.2: 两个巅峰版本,拥有最多经典(好玩)的模组,很多(古老的大型)模组只支持它们
建议都下载一份(往后看),用不了多少空间
4. 启动器
并不推荐官方的启动器